闇影之心
(Shadow Hearts)確實有資格成為被人歌頌的傳說RPG

會玩闇影之心系列,主要是因為巴哈
BBS PS2版上,每次有人問起:「PS2上有那些優質的RPG?」或是「如果只能購買一片RPG時?」等被問到爛的題目時,總是有人提起闇影之心二。看了N次之後,終於讓我提起好奇心開始玩。又聽說一代只需要20個小時不到就可以全破,更讓我這個沒時間的上班族有興趣一試此款神作。

在破完「闇影之心一代」時,我不得在感動萬分、嘆為觀止之下,寫出了針對一代的評論。當每次看到國產
RPG時,均想叫那群人給我滾去好好的玩玩「闇影之心一代」,看看人家也在沒錢沒時間之下,可以發揮到這種程度。

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害怕吧~~~
一部叫「索命麻醉」的電影,竟然是本年度的母親節最佳獻禮!
是的,這就是人參啊~~~~~~

繼「美人心機」後,我要再次咒罵本片電影的行銷人員,預告片根本完全誤導觀眾的期待。看完預告片與片名後,我大概認為本片應該就像
沈默的羔羊奪魂鋸系列,有一個變態殺人魔,用各種麻醉的方式,來虐殺可憐的主角們。但是,本片郤完全沒有發生虐殺事件,而且還再三的突顯人性的可貴與母愛的偉大,最後壞蛋們還個個良心發現,我還差點以為他們要互相擁抱哭泣一番,XD

本片一開始就破除了我
人魔的假設。因為一開始就描述說,全身麻醉有極低的比例,患者會沒有進入沈睡狀態,但是身體確無法動彈。此時如果進行各種手術,等於患者是在清醒狀態下直接開刀,可以清楚的感受痛楚。像本片是換心手術,就要切開胸骨,拿出心臟;這種痛楚的感覺,在本片確實表現的頗佳。

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結婚後,搬離了居住26年的家,來到了一個全新的屋子。在一連串購屋的艱難的購屋過程之後,總算大功造成,讓我鬆了一口氣。

新家的特色就是~~~ 採光好,好到吐血!



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新婚前後,在逛過全台北縣市無數的家俱店,以及發生廠商糾紛與處理,讓我對購買家俱有些許的心得。在此特別寫下來,希望對其他新人有幫助。佛心來的啦,哈哈~~~

(1)  
基本概念

家俱店其實蠻像婚紗店的,這輩子很可能只做你一次生意。所以對家俱店來說,客人進來就是努力做成交易,能賺多少算多少,完全不會考慮以後的生意。

因為家俱是送到家,也很少人會回到現場看原物,所以無法確定送到家的貨色與店裡是否相同。再加上許多家俱會修修改改,更難有比較的標準。

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所有熱愛讀書、寫文章的部落客
(blogger)與想要從事書籍相關行業的人,均絕對要看「老貓學出版」這本書!

為什麼網站上的部落客
(blogger)也要看「老貓學出版」呢?
我們先來看看現今網路上最紅的二位部落客:酪梨壽司的日記我是女王。雖然一位是以生活趣事為主,另外一位則是年輕女性感情界的名師,但是這二位郤有一個共通點:「文筆好到可以出書得獎」。事實上,在這二位的部落格裡,均有自述其小時候都是標準的作文得獎機械;女王甚至把論說文的題目硬寫成抒情文,老師在無奈之餘仍給其90分,主因就是其文章寫的太好。在現今國文程度愈來愈不被重視的今天,但是在網路上最後決勝負的,還是基礎的能力:作文。

不知道大家有沒有相同的經驗,明明是一個很好的部落格文章內容,但是郤完全看不下去,甚至到最後不知所云?
在部落格上寫文章,其實也如同出版書籍一樣。同樣的概念,只是呈現在不同的載體。在數以億計的部落格裡,如何增加並留住讀者,除了基本的內容之外,文筆與編排的流暢變成其他的關鍵。像是現今頗為流行的美食或旅遊部落格,如何在茫茫格海中脫穎而出留住讀者,其編排的順暢與否極為重要。

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身為一位 Taipei Boy,這輩子住家讀書都沒有離開過台北。加上平常熱愛都會夜生活,同學朋友均在台北打混摸魚,讓我沒有機會去中南部好好的住一段時間。俗語說,人不可以鐵齒,沒有想到我竟然娶了一個台南姑娘

去年底時,因為結婚的關係,去了台南一趟。沒有想到,竟然遇到四年一度的大廟會,全台南各地廟宇均在各地辦大會。晚上在閒來無事情況下,就去台南市集逛逛所謂的朝會啦


情人夜市的廟會分成二個場地。看排場規模,就知道那個廟的香火比較旺。花燈還真是美侖美喚啊~~~

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看完這一部片,我只有二個想法:
(1)   3D動畫真是進步到一個可怕的境界
(2)   本片僅適合給小朋友看

在寫感想之前,我一定要狂
那些帶未滿十歲兒童去看英文版院線片的父母親。因此這種不人道的行為,充滿表現出該父母的自私性。以我個人的經驗,從小學三年級開始脫離注音寫國字,要到四年級才勉強看整篇沒有注音的國文。也就是說,在四年級(十歲)之前,我是無法在電影院看字幕了解電影劇情的;尤其電影劇情是如潮水般的湧入來,小朋友根本沒有辦法停下來慢慢的解讀。

小朋友可不可能靠看英文電影學英文呢?答案也是不可能。語文的學習必需一定要是互動的,不然只會是一連串有字天書而己。想想看,就算我們大人在沒有字幕下,看了二個小時的英文電影,英文會進步嗎?會覺得快樂嗎?

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「美人心機」主要在描述英國最著名的女皇
伊利沙白一世,她媽媽的傳記。從她媽媽的身上,可以看出虎母無犬女,怪不得伊利沙白一世可以那麼的強悍,成為英國最受人景仰的國王第一名。

在評論本劇之前,我一定要痛罵本劇的宣傳人員。在預告片中,告訴觀眾本片的重點是「姐妹二個人如何鬥心機」。但是實際本片裡,根本只有姐姐耍心機欺負妹妹而己;而且姐姐死後,妹妹還佛心來的扶養了姐姐的小孩
(伊利莎白)成皇后。這種一而再、再而三的欺騙,只會讓觀眾對預告片不再信任。雖然這次錯誤預告,讓女性觀眾有高度的興趣觀賞此片(),但是從長遠觀點來看,仍不足取。我要再次強烈譴責本劇的預告片宣傳,真是有夠沒有職業道德與水準。

本劇所描的時代,在英文歷史上具有舉足輕重的地位。國王亨利八世廢除天主教改成英國國教
(新教),在中古時代算是一件超級重大的事情,甚至影響到數百年後的近代,像是愛爾蘭與英國至今仍然分裂且衝突不己。也因為脫離天主教庭,讓英國在政治上孤立,也使得法國、西班牙等國與英國產生衝突時,缺乏調停機制。最後英國新教徒移民美國,讓美國成為新教的天堂。本段歷史承先啟後,在本劇之後伊利沙白一世打敗西班牙無敵鑑隊,創造出英國的黃金年代。大家有興趣的話,可以在看完本劇後,直接觀賞凱特布蘭斯在1998年與2007年上映的「伊利沙白」與「伊利沙白:黃金年代」。

影響英國歷史上脫離天主教的重大事件的關鍵人物,就是伊利沙白一世的媽媽:安妮、博林
(Anne Boleyn) 。整部劇的重心,就是在描述安妮如何靠機會誘惑英皇,讓其脫離天主教以廢除原本的皇后,最後也因為無法產下男孩,而被英皇嫌棄遭殺害。英皇要脫離天主教的主因就是天主教不允許離婚,所以不允許英皇廢后另立。但是皇后偏偏只生下一個女兒,造成亨利八世急於想換皇后生兒子。最後在安妮的威脅利誘之下,亨利八世脫離天主教創立英國國教,以迎娶安妮成為皇后。但是安妮也因為沒有生下男孩而自食惡果,現世報下讓其被英皇以虛構罪名處死。不過,亨利八世沒有想到,他後來唯一的兒子也早夭,但是女兒郤成為英國最著名的伊利沙白一世

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看完「奇幻精靈事件薄」,我第一個想起的就是「野蠻遊戲」這款大作。對我來說,至今仍然少有電影能夠在劇情緊湊度、動作演出與娛樂效果上,超越野蠻遊戲。奇幻精靈事件薄,至少讓我稍有重溫當時觀賞野蠻遊戲時的感覺。

這二部電影,都是小朋友搬到新家後,在閣樓中打開了本禁書,接著展開各種奇幻之旅。同時透過奇幻事件與現實事件的接軌,讓人有種
事情真的會發生在你身邊的感覺。這二部電影在奇幻特效的表現上,表現的不會太過火,又可以營造出異世界的感覺,均為此類電影的標竿。

現今的
3D特效,己非昔日吳下阿蒙。本電影中的各個怪獸(精靈),其動作之靈活、力量的展現,己看的出來進化到一種極致。真實不一定是好事,像是遊戲中的生死格鬥就最真實,但是郤看起來無力,遠不如調整過的鐵拳”VF”。電影中每隻小哥布林(蛤蟆精)的動作,無論何時何地,均讓我覺得生動且有力;這十年來的特效進步,也可透過野蠻遊戲與本片的對照,做個好對比。


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我一定要大推
華友旅行社的義大利團,尤其是一定要找 COLA 小姐當領隊,絕對讓你物有所值!

事實上,我在六年前曾經去過義大利。退伍之時,爸媽問我有啥心願,我就提出去歐洲玩一趟。結果爸媽還真的和我一起去了義大利,讓我盡盡孝心。當時同樣行程的團費約
45000(歐元 38:1),等級大約是現在六萬多元的團。所以這次參加了95000的豪華旅行團,讓我有非常深刻的感觸。聽說現在也有33,000/人的購物團,其行程令人不敢恭維。

因為正好前後二次行程完全一模一樣,讓我可以有充分的比較,順便再介紹一下「人生不可不到的
50景點之阿瑪菲海岸」。這次旅遊中,每個景點的導遊解說,均有無線耳機的幫忙,讓我頗感新鮮且舒適。可以清楚且不費力的聽到每個講解,從小地方就可以看出,錢真是花的很值得。而且有許多景點是之前所沒有的,像是選教皇的西斯汀大教堂,或是令人嘆為觀止的千泉宮等等。


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「中正紀念堂」的改名,才是真正適合全台灣來公投一下的議題!

「公投」其實不代表一件好事。民主政治也就是所謂的"代議制度",人民用選票選出賢能的代議士(理論上,XD),以監督政府的施政。政府應該聘請專家來確定政策的執行方向,以確實施政之正確性。社會上的好人還是很多,經濟部可以出個王建瑄,環保署也曾有趙少康,大多數的人還是憑著良心做事。

舉例來說,沒有任何地區願意把垃圾坑設在自己的鄉鎮裡。所以舉行"垃圾坑是否可以設在XX里"的公投,200%也是不會公投過的。然後,全台灣(全世界)的垃圾要怎麼處理?

舉行公投,也代表著政府的無能。像是當年法國、丹麥就舉行公投,決定是否加入"歐元"(歐盟早加入了)。加入歐元這個經濟體,牽涉到超級複雜的政治、經濟問題。全世界最頂尖的學者都不敢自稱全盤了解,何況是一般民眾?讀過經濟學的人,佔人口比例有沒有5%都是個問題……結果歐洲各國政府,在無法提供專業的建議之下,把責任推給人民,讓人民"公投"來決定是否加入歐元。網路上可以查到,丹麥以53% vs 46% 否決加入歐元,法國好像是50.x% vs 49.x %(有點不確定,差距確定超小)加入了歐元。這算是民意嗎?

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NDS
的空前成功,也帶動了「觸摸世代」(TOUCH)的產生。還有像是AppleiPhone/iPod Touch等產品,更是讓手指代替滑鼠與鍵盤,成為新產品的規格。科技來自於人性這句話,在NDS上才真正的展露無疑。

撇開像
冒險遊戲(雷頓教授)”美食地圖(資訊)”頭腦體操模擬戰略SLG”之類的遊戲,大多數的現今遊戲是不太適合NDSTouch操作。尤其像是動作遊戲(ACT)”,更是不適合中的不適合。例如之前的惡魔城,做了半天只有打敗魔王畫封印時才用觸控功能劃符咒,其他都是用十字鈕+按鍵來玩,就感覺到觸控很多餘。但是,「薩爾達~夢幻沙漏」確讓所有人眼睛為之一亮,讓所有玩家見識到,所有類型的遊戲都是可以Touch的。

薩爾達
~夢幻沙漏」的各種運用觸控(Touch)的方式,均可以從其官方網站上找到影片。從一般的操作,像是選單、走路、打擊敵人等等,均是用觸控筆來操作。整個遊戲的操作均在觸控螢幕部份,指到那裡,主角林克就走到那裡。指到敵人的話,就直接揮劍打怪物;指到瓶罐石頭的話,就會舉起來等待下一步動作。這種操作真是蠻直覺的。


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我一直不太了解這款「雷頓教授與不可思議城鎮」為何賣的如此好,直到我陪老婆玩了之後,才確實了解其佳評如潮的原因。

「雷頓教授」基本上來說,就是把從古至今的一些小益智謎題集合起來。如果僅僅是小謎題的組合,那大概沒有幾個人會買來玩。於是製作公司
LEVEL-5用日本人最喜愛的偵探解謎劇情拿來包裝,變成一個類AVG的遊戲。

玩家在遊戲中成為偵探主角,解決某大富豪死去後留下來的遺產之這。在尋找線索時,不停的解答各種小謎題以獲得成就感,同時可讓劇情往前邁進。例如主角要尋問
A有沒有在某天看到B,則A會出一個謎題給主角;主角必需解開謎題後,A才會把答案告訴主角,劇情得以進行下去。除此之外,更有許多小收集要素與超級難題供高手或狂熱者挑戰。如此一個完整的AVG(RPG)架構,造成了「雷頓教授」大受歡迎。

本作的小謎題主要是搜集古今中外各種著名的益智謎題,所以在遊戲進行時,往往可以看到小時候曾經讓自己頗為苦惱的各種謎題。像是:

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英雄傳說六:空之軌跡
FC(First Chapter,第一章),算是我近來玩到熱血沸騰、冷汗直流、讚不絕口的一部遊戲。凡是愛玩RPG,絕對不可以錯過這部重回RPG原點的經典大作。

製作空之軌跡的日本公司:Falcom (http://www.falcom.co.jp/),在日本遊戲界算是一個蠻異類的存在。Falcom成立這二十年來,絕大多數遊戲均先出在個人電腦PC上,然後才移植到家用主機(任天堂、PSWiiNDSPSP)。期中曾經一度快要倒閉,靠著狂移植之前名作伊蘇英雄傳說到各種家用主機上,才躲過大劫。最後靠著這款「英雄傳說六:空之軌跡FC」大翻身,讓公司才可撐下去。與日本遊戲界普遍較重視家用主機的生態,Falcom確實是個蠻不一樣的公司。

何謂RPG的原點?
記得我第一款RPG是「勇者鬥惡龍三」,靠著厚厚的劇情翻譯攻略本,從此進入了RPG世界。對我來說,RPG應該就是操作主角(假設自己是勇者),經歷各種冒險,學習成長之後,打敗魔王成為英雄的故事。對於從小不懂日文的我來說,能看懂的故事很少,除非有完整攻略本。在網路發達攻略氾濫以前,我常常用各種幻想去彌補RPG故事的情節,滿足我冒險犯難征服魔王的精神。

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如果你擁有超能力,妳會怎樣做?
果你擁有超能力,妳的人生會如何?
移動世界」應該是描寫上述問題的電影中,表現最好的一部。

本部電影主要是描述一位
15歲年輕人,受到同學欺凌後,忽然具有「瞬間移動」這項超能力,但是他只能移動到他看過的地方去。在家庭不夠溫暖下,他就去銀行金庫偷了一筆錢,過著天天泡妞打炮娛樂的快活(無聊?)人生。此時出現專殺有「瞬間移動」超能力人的組織聖騎士,最後男主角在克服萬難之下,逃過一劫,過著應該會幸福快樂的日子。

看似平淡無奇的老套電影劇情,但是內在郤有著非常深刻細膩的描述。像是男主角獲得超能力時,第一件事為啥?果然,正常人都是會去偷錢來好享受一番。所以男主角也真的瞬移到銀行金庫內拿了一堆錢。也很照著
15歲天真無邪的心靈,在金庫內留下了借據;後來也因為此借據而被聖騎士盯上。

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