不知道大家有沒有聽過 PVR ?
PVR = Personal Video Recoder,個人數位錄影機。
簡單來說,就是把以前的錄影帶,改成DVD或是硬碟。這種產品早在三、四年前就有了,目前在市場上也不算新的產品,但是用的人也不多。大概是電視節目己經太多,看都看不完。加上娛樂活動變多,電動也只是多種選擇之一。真的有名或是好看的電視,市面上都可以買的到甚至BT下載。因此對錄影的需求也減少了許多。

這麼一個冷辟的產品,我老媽郤在四年前就問過我,而且這幾年來一直不斷的想要購買。有這麼一位高科技的老媽,真是讓人害怕。這主要是和我媽的生活習性有關。我媽媽熱愛跳舞,這在50~70歲左右的婦女,算是一個蠻流行的休閒活動。而我媽又是跳男生,當然在男女比1:N+1的地方大受歡迎。加上男生需要背舞步帶女生跳,她更是狂借了錄影帶來觀賞,並且吸收新知。媽媽們各是"好吃道相報",那個人燒了新的DVD,一定馬上借了,我媽還是要幫我二個阿姨燒,所以我的燒錄機根本都是她在用:我只好邊玩PS2邊幫他燒……燒片很花時間啊,XD。

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「舞 - hime」「舞 - 乙hime」算是近來看的大呼過癮的二部大作,小弟我強力推薦!!

(HIME)的意思是"姬",該字的由來是由日本的文豪森鷗外的小説「舞姫」而来,續編的「舞ー乙姫」中的乙姫的念法和「少女」相同。"姬"基本上是指"公主",但也可以當作是敬稱的一種(不管這個人是真是公主)。第一部「舞 - hime」由Sunrise公司於2004年九月上映以來就受不到錯的好評,至2005年七月結束後,竟然直接大膽的在2006年11月底直接上映第二部「舞 - 乙hime」,沒想到第二部「舞 - 乙hime」比第一部更精彩更好看而紅極一時。目前第二部OVA版於2007年八月四話完結,算是第二部的真正完結篇。目前己經有數款PS2/PC的遊戲,同人誌更是多不勝數。

「舞 - hime」還有其他的惡趣味涵意。女主角叫做"鴇羽舞衣"(ときは まい),其中的"舞衣"就念作"mai",而日文中的舞也是念作 mai。「舞 」(mai)念起來蠻像英文的「My」,所以在網路版的翻譯中,念"舞 - hime"時,就直接翻「我的公主」。這個算是不錯的隱藏趣味。

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「神鬼奇航1」確實是佳片。尤其當年很少有所謂海盜的電影(上一個是割喉島),再加上強尼戴普的演技與熱鬧的劇情,確實是一部雅俗共享的好片子。畢境好萊嵨仍然是商人本色,賣座的電影絕對要續集加續集,甚至二、三集一起拍也不為過,古有"駭客任務",現有"神鬼奇航",但是這些續集片子的下場通常都很慘。

 


這類續集片,通常會跟據第一集成功或是受歡迎的原素,把他放大加倍下猛藥,但是後果通常是很悲慘。魔戒三因為魔戒二的聖盔谷之役很受歡迎,結果第三集就大戰接二連三但又沒有新要素,只讓人感到無聊厭煩而己。「神鬼奇航1」因為強尼戴普的表現大受歡迎,把一個痞子船長演的出神入化同時讓他大翻身,結果在第二、三集就加強其搞笑的戲分。在畫虎不成反類犬的情況下,我只認為第二集小強從痞子變瘋子,第三集從瘋子變傻子,看到他的吊而啷噹就覺得煩悶。

第二集己經失敗的情況下,好歹第三集應該會修正吧。結果修正的地方竟然是"演出時間",整整播了2小時又40分鐘。一般人基本坐在位子上的極限應該是二個小時,甚至不到。超過這個時間,一般人就會開始左扭又翻的,出劇院時也會極不舒服。如果該片又無聊又難看,那反而變的一種酷刑,而「神鬼奇航3」就是讓人感覺如此。

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首先,我必需要再次強調,我是個正港的男子漢,我女友性福美滿又快樂。
更重要的是,我絕對沒有任何同性戀的傾向,請不要學本書女主角一樣亂幻想。

在現今御宅族、宅男、宅女被爛用的台灣,要和人討論何謂真正的宅男腐女是很困難的。每次討論都要好好的先解釋一遍,在一些人的blog上更是被誤用到我都不想解釋更正了。大家不訪先去參考一下維基百科的解釋:宅男腐女

何謂腐女呢?簡單來說就是喜歡看男男(男同性戀)的漫畫卡通小說的女生,就像男生通常喜歡看二個女生在那邊ooxx的A片是一樣的。基本上這是滿足人類偷窺慾的一種本能反應,經過數十年來只有給男生看的女女A片,在現今女生性解放的年代,己經讓女生可以「一嚐所願」的去看到二個男生做愛做的事,以滿足女生的性幻想與偷窺慾。雖然男男的A片早就己經在市面上可以看的到,不過為數不多(請不要問我為什麼知道,我要再說一次我是個正港的男子漢!!!)

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本篇最後所附的文章,乃是我非常欣賞的一篇評論文章。

以目前現代人的忙碌時間與資訊爆炸的程度來看,往往沒有時間去看長篇大論。所以如何以一篇簡短的文章表達出自己的看法,並且讓讀者充份了解到你想說的事情,是一件蠻重要的事情。

BLOG上的大多數的作者(例如不才小弟在下我)文學造詣並沒有太好,也無法寫出完整且篇幅足夠的文章。有機會大家可以去觀賞二位超級無比熱門BLOG的文章: 我是女王 或是 酪梨壽司 。這二位女士的文學造詣非常好,也能夠用文章充分表達出其心意感覺,在其自敘中也可以發現其作文得獎無數。我個人觀察的結果,要成為網路上當紅的作者,其文學造詣一定要到一個程度以上,才能夠靠文章本身去引吸人讀者的注意。雖然在網路時代國文造詣比較不受重視,但是結果作文程度卻還是關鍵的因素之一。

在網路上還有一些作者往往有許多精闢的見解,或是在某領域上有獨到的看法,也是能夠成為吸引龐大人氣的blog。可惜其文章往往只有敘述到重點,郤缺乏足夠的"肉"來填滿整個版面,造成"情溢乎詞"的狀況,至為可惜。

還有時候會看到一些立論很好笑的作者,自詡為中立者,能夠"客觀"的分析事物,但是其文章前後往往出現極大的矛盾。上次看到某位"綠色"網友在數篇發言中狂罵抱怨民進黨執政的爛,而且對其政策也非常不滿。結果郤因為馬英久的"一位"黨員在大陸訪問時發言有缺失,就說"不可以投票給馬英久"。這讓我看了只覺得莞爾一笑……

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魔獸世界 到底那裡好玩?
讓全世界超過700萬的玩家為之瘋狂呢?

一款遊戲成功,當然是天時地利人合的配合,尤其「時機」特別重要。像是當年"天堂"首發來台時,當時國內環境並沒有比其優秀完整的線上遊戲,所以一炮而紅。理論上"天堂"比"傳奇"更加完整好玩,但是"傳奇"進入大陸的時間點早,造成"傳奇"通殺大陸市場。"RO"更是一個典型的代表,其系統真的沒有什麼創新,伺服器也不怎麼穩。。但是當時市場上沒有一款"可愛風"的線上遊戲,結果造成了"RO"紅到現在。"黃易"也是一款典型的代表,受到"魔獸"的風形與"RO"的塗毒,市場上正在缺乏新的武俠新遊戲,而讓"黃易"趁虛而入取得一席之地。

那"魔獸世界"為何會如此成功呢?

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魔獸世界(WOW)自四月底開放了新的資料片-燃燒的遠征-之後,己經快一年沒有玩的我,還是忍不住的上線看了一下。由於前十天的免費,加上之前的遊戲剛好玩完,就再度的開啟了我燃燒的熱血。聽說,我某朋友的公司在更新的當天,全公司的研發人員都準時5:30下班,哈哈哈哈……

來到了外域(資料片新加的區域),當然對啥事都很好奇。而且人的集中度超高,真是讓我想起當年的十字路口的盛況。而且蠻多人都是重回來玩的,也都很想念當時的心情,所以每個人都很熱心,也都互相尊重與互相幫忙。

這一個資料片花了二年的時間來製作。不得不配服blizzard的遊戲製作功力,基本上來說算是面面俱到,而且每個小細節都有注意到。任務也不在像之前40級之後都是隨便做做而己,每個任務往往都是一連串的,而且互相影響。在解任務的同時,也可以了解到每一塊地圖發生的事情、種族間的恩怨情仇與歷史。

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(從1981年開始,到2020/11 己出至第30集)

如果一部漫畫出到第二十四集還沒有完結,想必應該蠻熱門的吧?

回過頭來,多少漫畫出不了三集就被腰斬,能到2X集的漫畫也不多啊。

「水晶龍」這部漫畫大家聽過嗎?

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事實上,我對這家「挪威森林」咖啡店沒有啥記憶與感情。我研究咖啡是在我當兵的時候,在此之前我一直沒有進去過這家咖啡店。直到有一次同學會,有位女同學經過娜威森林前時說:「我好羡慕你旁邊就有娜威森林喔!」這個時候我才驚覺到,原來我家旁邊也有這麼一家超有名的咖啡店。

就整個咖啡界來說,在還沒有星巴克的年代,那時候拿鐵、expresso都還是相當冷門花俏的玩意兒。當年引進義式咖啡的人,教出了幾個徒弟,分別開了幾家有名的店,包含了著名的三隻小豬(邦德里艾、波西米亞人、蒂維娜)與娜威森林。大概拜地點所賜加上村上村樹的流行,娜威森林反而算是義大利咖啡界的最有名的店。如果有機會的話,我再介紹一下我的咖啡經與私藏好店 ^_^

挪威森林的咖啡算是不錯的,在公館商圈更是首屆一指。更重要的是,咖啡店能夠在公館商圈連開15年,真的真的算是一個非常了不起的紀錄。我之前還蠻常去娜威森林的,最主要是因為他是附近咖啡店裡,唯一可以在室內吹冷氣抽煙的店。這對我那些煙癮大的老同學們非常重要。

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雖然我可以理解為何會有黑道的產生,或許說這是人類社會下必然的產物,但是這也應該是人人除之而後快的一件不好的事物。就像是毒品或是煙一樣,在世界各地均有而且明言禁止,但是仍然在人性的需求下存在於世上。

總而言之,黑道 總不是一件光明正大的好事吧!!

但是我國的政治人物,不分黨派的從立法委員到立法院長,郤頻頻出現於黑道的公祭場合。這真是讓我匪疑所思不敢相信,怎麼會有政治人物光明正大的去極度不良的場所呢?而且當場往往還有一堆警察在那裡搜證順便抓人,但是我們的政治人物郤不避嫌的去公祭。

我們的政府之前不是在憂心青少年加入黑道嗎?但是我們最高立法院長+立委諸公們紛紛前去黑道公祭場合祭拜。這是不是告訴黑道人士只要「好好做」,就算是立法院長也可以請到來賣面子?算不算是變相的鼓勵甚至合法黑道呢?

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有些東西是用錢也買不到的,尤其是「時間」!
例如像是:年紀、回憶、脾酒發酵、組裝一台電腦等等,就是需要一定的時間才能夠完成,而且沒有辦法壓縮。

古蹟,有這個「古」字,可以想像的到時間有關。
古蹟的產生最重要的就是時間,那怕是小小的一棟房子在經過幾百上千年之後,都可以成為著名的觀光景點與文化教材。而且古蹟的產生一定要經過時間的淬練,無法一蹴可稽。不管你新蓋好的建築物多好多棒,沒有經過一定的年限,怎麼樣都不會是觀光必到的古蹟。

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直接先說我的答案好了:「有用!!」

絕 對 有 用 !!

"追求女生" 與 "搭訕" 可能必需要分開。"搭訕"比較像是認識女生的方法,而我所指的"追求女生"是指認識以後想追求的一種方法。

基本上我蠻認同張晉慊大師所說的,"搭訕"只和一個有關:長相。在心理學上曾經有個測驗:參加一個宴會完之後,對異性的好感與什麼有關?其中包含了家室、工作、生活背景、學識、談吐、幽默等等。結果唯一在科學上有正相關的只有一個:長相。

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「年紀這麼大了,怎麼還愛玩電動?」
「啊,玩電動?你幾歲了啊!」
「電動,那是給小孩子玩的吧。」
「玩電動,幼不幼稚啊……」

我相信,所有玩電動的人,都曾經被人講過上面的話。如果你不幸是60年次或更老的人,絕對從小被講到大。當你長大成熟可以為自己負責時,在空閒時間你決定要打個電動來舒解一下,結果你發現你身邊的朋友還是說一樣的話。除了覺得無耐還是覺得無耐…………

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忍者龜這部電影最值得人稱讚的地方就是他的表情與動作。

我最記得忍者龜的就是他的超級任天堂中的一款橫向捲軸動作過關遊戲。這種合作過關的遊戲一直有市場,其中最有名的是CAPCOM的街頭快打與地嶽神龍。像是台灣鈊象出了一款飛龍在天的三國橫向過關,在日本還蠻紅的。我的表弟非常喜歡玩這款遊戲,而且常常找我玩,有通常我都會陪他打個一輪。小朋友不會膩,但是我打到最後都快煩死了…所以我後來也不玩橫向過關的遊戲。

看了3D動畫那麼多年,忍者龜在表情與動作上的表現絕對是我看過最好的一部。從小忍者龜就是正義的使者,從頭打到尾。在電影裡面的各種決鬥場合當然也不少,小至生活上的爭吵,大到與魔王的大決戰,讓人可以徹底的欣賞3D動畫動作擬真的情況。在電影裡面的各種動作真的是蠻下功夫的,和真人來演絕對只真不假。而且最重要的是拳拳到肉,你也可以看的懂他在打什麼,不像是"惡靈扣堡2"我就真的看不懂裡面的的武打動作。所以就動畫欣賞的角度來看,本片確實算是一個蠻大的里程碑。

除此之外,忍者龜們的表情也非常真實。雖然「不是人」,比較沒有標準。但是看到忍者龜的眼神與「嘴角上揚的幅度」,真的讓人覺得表現的恰到好處。這在一般3D動畫是很少見的,因為動畫往往為了跨張效果而表現的不自然,但是忍者龜的表現郤像是個人類一樣自然。這是非常難能可貴的。

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如果看新聞報導時,正在報導台灣受到颱風來襲且發生洪水,但是畫面郤是播放日本九洲再颱風來襲後的慘狀時,你會覺得那個那畫面是台灣的還是日本的?

如果看新聞報導時,正在報導台灣228事變國軍在基隆鎮壓暴動時,畫面播放是國軍在上海處決不法商人的影片,你會覺得那畫面是台灣基隆的還是上海的?

說實話,我真的「毫無疑問」的認為那個畫面就是國軍在基隆的事,而不會想到是上海。回過頭來,我也完全相信全台灣2300萬人的想法一定和我一樣。

再舉一個例子。如果有個主播,對著某大量浮屍於港口的畫面,說這是基隆港發生了大量屠殺事件。你會覺得這是納碎屠殺猶太人的畫面,還是在基隆港發生的事情呢?觀眾那有這麼利的眼睛去看屍體的頭髮是金色的外國人,而且這還是n年前的照片呢。

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