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我從來沒有看過一款遊戲的主角,這麼的悲情!其他遊戲頂多是家破人忙後,就一路順風的當上勇者,然後拯救世界並娶了絕世美女。但是DQ5的主者,實在是非常坎苛到極點……

()懷舊

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在寫之前,先讓我懷念一下「勇者鬥惡龍3代」(Dragon Quest III)。對於當時初二的我來說,大致上都玩動作或是射擊遊戲居多。RPG(當時泛稱文字遊戲)對不懂日文的我來說,實在是有字天書。華建出版社忽然出了一本當時超級厚的攻略本(如圖),引起了我絕大的好奇心。

好奇心+衝動之下,我買下了DQ3的攻略本。最後面,有附錄故事攻略。看著故事攻略,引發了我買遊戲的興趣。沒有想到,一玩之後,就從此脫離不了RPG的世界。

RPG,就像是看一部電影或是小說一樣。除了打發時間、欣賞劇情之外,也有頗高的成就感。尤其比起動作射擊遊戲,可以看到主角成長、同伴多加上劇情豐富,從此我和我弟就幾乎只玩RPG或相關類型的遊戲了。

DQ的評價,在日本之外,普遍低於太空戰士(Final Fantasy)。先拋開劇情不論之外(日文沒有幾個學生看的懂)DQ以「不變著稱」,而FF以多變+華麗進步著稱。在RPG中,戰鬥系統的時間絕佔1/2以上。DQ那萬年不變的感覺,對非日文族群來說,有夠無聊。

說實話,我忘了我有沒有玩DQ5DQ3給我的震撼,絕對是空前!DQ4的絕笨AI戰鬥系統,讓我和我弟三字經不絕於耳。加上當時FF己經成氣候,其他RPG佳作狂出,我似乎有玩DQ5,但是六代後以就沒有再碰了。我實在受不了以「不變」為驕傲的遊戲。

~~~ 2016.9.23 補述 ~~~

講一下DQ1 和 DQ2 好了。在玩完DQ3而感動的痛哭流涕之後,我和我弟馬上決定去買DQ1回來,要把三部曲全部玩過。一買回來,才發現記錄是用「日文拼音」來寫的,每次記錄就要抄一次。對於連50音都不懂的初中生我,每3天必定抄錯一次密碼,最後只好放棄。

最後,靠著精訊出的「勇者鬥惡龍 台灣版」,才補齊我1~2代的遺憾。在玩DQ4時,就可以很明顯的感受到,前三章就是DQ1~DQ3的縮影。當我玩「者鬥惡龍三 台灣版」(遠目~~~)時,真的就打不下去了。DQ3一開始那個島上的敵人和遇敵率,實在是高的嚇人,真是佩服我當年有毅力破完,年輕真好啊~~~XD。所以,台灣版DQ3打了一陣子,就轉去玩新的遊戲。

 

()劇情

DQ5的劇情,實在是太可憐了 >_<

主角一出生,母親就被魔王抓走。父親雖為國王,為愛走天涯的出走去找老婆,把小孩丟在鄉下地方養大。明明是王子,卻不放在自己衣食無虞的城中,也蠻奇怪的。

好不容易主角長大點,老爸正要帶他出去一起萬里尋母,沒有想到馬上就被殺,主角被抓去當奴隸。當了十年奴隸,好不容易逃出,娶了老婆(有三個可以選,命總算好點)也生了孩子後,卻被魔王把自己與老婆變成石像。

變成石像後被賣到別的地方,然後很心酸的看著別人的小孩長大。後來終於被救出,然後帶著孩子去找老婆。老婆找到後,又去魔界找媽媽。原以為命好一點,沒有想到一看到媽媽,媽媽就被魔王殺死。真是有夠悲情!

最後,總算是打倒魔王,老婆小孩也沒有死,回去當國王。遊戲總是要完美一點的結局。

()選老婆

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DQ5最為人所樂道的,就是選老婆。比起以前版本,DS版再加入一個女性,以供主角選擇。這套系統,早在與DQ/FF並列三大RPG的夢幻之星三代中就有了。

本作對男女感情的描寫,非常的薄弱,而且非常非常的差。像是富商女兒A芙羅拉,主角剛當了十年奴隸逃出來,一看到富商要嫁女兒,就想人財二得的情況下,跑去徵選。可見得,主角擺明就是一個見錢眼開、只重外貌的登徒子。

富商女兒B狄波拉,屬於傲驕型的女生,更是完全沒有劇情,就自動跑出來要嫁主角。主角當了十年奴隸還能活下來,可能有被虐狂的傾向,對上又美又有錢又是女王型的角色,正常來說,主角應該會選這個。

至於主角的青梅竹馬比安卡,算是劇情稍多一點的角色。因為也陪主角走了二個小迷宮,就是這麼一點點,所以大多數人都會選比安卡。就玩家而言,比安卡畢境算是溫柔可愛又可以掌控的女性,所以我當然也選比安卡。

()優點

以我個人來說,最讓我感動的劇情,在主角變成石像後,被賣到別人家中,看著別人的小孩不停的長大。對初為人父的我,可以想像石像中的主角,是多麼的苦悶。

這次的編劇,應該也和我差不多,初為人父,覺得孩子為人生帶來意義而編出來的吧?是嗎?我查不到相關資料就是。

遊戲畫面與系統也進步不少。之前小玩一下DS-DQ4,DS-DQ5的畫面又更加進步。怪物的動作也變多,物品整理系統也更好。想當年,FF每一代都更人性化,PS的戰鬥更是比DQ好,DQ就是死也不改,還把墮落當優良傳統。總算,DS-DQ5,確實在各方面都有很大的改進。

以現在的眼光來說,DQ5算是一個蠻豐富的小品之作,全破快,而且收集東西多。推薦給有閒且沒有玩過的玩家。

()後紀

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日本人會一直開發DS/PSP是真的有原因的。
自從生了孩子後,我根本沒有時間玩遊戲,但是手又好癢好癢。上次在家中打
DS全破薩爾達後,因為螢幕小耗眼力,所以都不再玩DS

目前上下班需要一個小時的車程。原本漫漫長路,但是當我拿DS來玩時,車程頓時變的好快好短,甚至有時候還希望更長一點。這對歐美的汽車文化,是很難想像的。但是對日本台灣而言,DS真是上班族的救星啊!!

 

 

 

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    djboylee 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()