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會看『
』,是因為它是『電腦線圈』的製作人< 光雄>的前一部作品。『電腦線圈』是一部讓我深感卡通己經不再是卡通,而進化成動畫的一作超級大作。在感動之餘,趨使小弟我難得根據製作人,去尋找其作品。

後來才發現,『翼神世音』並不是< 光雄>的作品,他僅是擔任製作群中的一員而己。但是『翼神世音』在2002年推出時,也算是聲勢浩大,集結了當時超強的製作群。像是人物設定,就是找紅極一時的<山田章博>來擔任。(OS:山田章博所畫的羅德斯島戰記,上下二冊,無論畫功劇情,均值得收藏!)

(1)故事

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21
世紀初,日本的首都東京被外部入侵者Mu(讀 "moo")用半圓形的障壁與外界隔絕,身處障壁外部的人稱該障壁為"Tokyo Jupiter"(因障壁的外觀酷似木星),身處內部的人則相信東京以外的世界已經滅亡。數年之後,居住在東京的主角神名綾人在趕往模擬考試的試場途 中,遇上了電車意外。綾人在尋找救援的途中,遇到了一名神秘少女美嶋玲香,並在她的引導之下,到了一座地下神殿。此時,東京上空突然出現了會唱歌的神秘物體,並與綾人產生了共鳴,使他在神殿倒下了。在混亂的意識之中,綾人說了一聲“RahXephon”。然後,神殿內的巨人覺醒了……

接著,你可以把本部戲,想成簡易親民版的EVA2 XD

(2)人設

人物設定,簡直就是EVA的翻版,完全沒有跨張!所有的人物,均可以在EVA中,找到一個對應的人物。甚至有許多場景、角色手勢與畫面,均與EVA一樣。

很像EVA的司令台
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EVA的淀與美里
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最後,有情人終成父母
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(3)評論

一部劇要紅,真的有許多因素,也不是把一堆大牌集合在一起,就一定受歡迎。通常好作品,不是真的非常完整,就是要有些特殊所在。像是『電腦線圈』就是一部完整的動畫,『天元突破』則是一部標新立異的作品。

雖然比起最後不知所云,也因為不知所云才紅透半邊天的EAV,翼神世音在最後是有把所有謎題與關係解開。但是解開的太快太零碎,除非記憶力超強或是有作筆記的人,才能夠串起所有關連。就算知道編劇的巧思,也是沒有啥感動所在。

理論上來說,劇名與各種設定,都與「聲音」有關,那「音樂」通常會扮演一個重要的關鍵。但是本篇中,聲音完全沒有啥作用,頂多就是在旁邊一直啊啊啊啊啊的叫著。如果這樣子,我女兒也可以喚的動機械人了,可能還可以操作個三台不止。

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其他像是戰鬥,也抄
EVA抄的太明顯。像是第一話主角的暴走,或是有一話是主角被拖入黑洞中,最後靠著意志力又暴走。
RahXephon翼神世音06[(024584)12-05-23]_調整大小.JPG

雖然本片的重點不在機械人戰鬥,但是戰鬥仍然集集發生,每一集都是主角一出、敵人馬上落敗。既然戰鬥都佔了許多篇幅,卻沒有花時間好好去營造緊張感。EVA的戰鬥,好歹也算是緊張刺激啊!

(4)優點
我來想想優點……

竟然想不到
XD
算了,看一下山田章博的圖好了。
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(5)結論

這又是一款平淡的大作。花錢、花人、花時間,卻做出了一個非常平淡的作品。當然,天下沒有絕對的事,尤其是電影、動畫之類的媒體。若是喜歡EVA的感覺,倒是可以一看這部親民簡易版的翼神世音=EVA2啊。


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留言列表 (14)

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  • mu
  • 我不知道你是否有無認真的看過這部片
    但基本上如果你想從"模式"
    這部片來跟EVA比我不否認很像

    但是以描述的內容來說是差很多的!

    人物構成也差很多,腳色設定根本沒你講得那麼簡單
    由你剛剛看點出幾張圖片來描述,想必你也沒很認真看吧
    以帶有偏見的角度去看你就永遠只能把它當作"EVA2"而不是翼神世音
    不知你是否也看過蒼穹之戰神、創聖機械天使?
    難道這些都是EVA3 ? EVA4 ?

    這些片都比EVA的完整度高出許多。

    我能說EVA只是把一堆有的沒有的元素東拼西湊,劇情完整度根本看不出個所以然
    表達的東西連的具體的形式都沒有,最後莫名奇妙的被捧來捧去。

    暴走?這句話指的是失控,然而翼神世音並沒有這部份的戲碼
    那些你認為的"暴走"都只是依修特利在歐靈被困惑之時給予的輔助。

    還有,依據你的文章"戰鬥"似乎是你看這些片的動力或重點,那我建議你去看鋼彈

    RahXephon沒你說的那麼簡單。
  • 首先,我很認真的在看這部作品,而且我是抱著非常高的期望在看這部動畫。因為他是電腦線圈的導演的作品,電腦線圈則是讓我覺得連載的卡通終於變成動畫的作品。

    在看這部作品之前,我也沒有看過相關的評論;所以會把翼世神音想成EVA2,是我邊看就邊感覺,實在是有夠像。後來我有翻看其他評論,蠻多人有我相同的感覺。

    相較於電腦線圈,翼世神音更顯的不夠好。
    翼世神音 想要表達的東西,我也看的出來。可惜整部作品,就是讓人無法感受到。
    當一部作品無法讓人感受到導演想要表達的意境,就失敗了一半。剩下的娛樂因子又無法娛樂到觀眾,那就更加失敗。

    djboylee 於 2010/08/27 21:53 回覆

  • mu
  • http://fllaykira.pixnet.net/blog/post/23359508

    最後一擊。
  • 很好的評論!

    最後想告知一件事,希望您能夠深思。
    """和你觀點不同,不代表「看不懂」或是「沒有認真看」或是「沒有仔細思考導演想要表達的涵意」,可能就真的只是雙方評論與觀賞的角度不同而己。"""

    djboylee 於 2010/08/27 22:30 回覆

  • mu
  • 開頭先寬恕我前些無禮的言詞在先,希望不要因為那些話語而造成您的困擾

    會有如此反應只是因為這部作品是我最喜歡的動畫之一
    並不能一下子接受不同方向的評價,畢竟這部作品我至少看了快5次以上。
    (或許也證明我的EQ似乎不是那麼的理想

    首先,這部作品其實本身就不是很注重這些打鬥的場片,就連小說上打鬥的地方更是做了大幅的刪減,而我喜歡的地方就是他在主角的心理上生活上週遭上其實刻畫的很細膩,主角獨自身在異鄉,面對的是以往完全不同的生活環境,這個地方有冷落、有譏諷,但也有包容與寬恕。
    ( 也可能是因為以前曾經有過跟主角有一些類似的處境所以心有戚戚焉,當然我不會開機器人。

    這部片的主題很簡單卻又因為手法的關係讓他多了一點朦朧感,他們將腳色的關係弄得有些複雜,劇情上並不刻意強調,而只是不斷的暗示不斷的暗示不斷的暗示,直到片尾曲結束後的那段對話,把這個劇情做一個完結,達到畫龍點睛的效果。無論是劇情上或是想法上。

    這個動畫公司(BONES,也是我最喜歡的動畫公司)也常弄一種風格就是,他以複雜的角度手法打造了一個讓人摸不著頭緒的世界觀以及跟這個世界觀八竿子打不著的元素來做陪襯,然而只要抓住這個作品的主題或重點,那其他的世界觀或設定都會顯得不是那麼得重要。(關於你評論中的音樂我認為就是這樣)
    我把這個做法認為是一種,他想表示即使世界做了多大的改變,多大的衝突,有某些事情是無法輕易動搖的。

    我將這部片整套買下來(買下來時我已經看了3次多),附贈了一張"前奏曲",監督表示道,他在這部片上表達的東西並沒有一個很具體的答案,看完之後每個人的想法可能都不一樣,得到的答案也不見得一樣,但是這就是他想表達的東西。
    這也是我看這些動畫的方針,「我不在意這些片子想要表達什麼做出什麼,而是我從這些片子裡面我看到了什麼。」

    看過了您的其他動畫評論,有些有同感有些也不一定相似,但您看得這些動畫跟我看的方向都有些類似( 依你有貼出來的這些 )
    不知這樣說會不會很奇怪,雖然看得東西不多,但我也覺得這條路上(動漫),我經歷也不輕,至少我看得作品都有些年紀,除了BONES這家公司的新作品,其他的我都滿少接觸的。

    這家公司的維基百科
    http://zh.wikipedia.org/zh-tw/BONES_(%E5%8B%95%E7%95%AB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E5%85%AC%E5%8F%B8)

    PS.那篇感想只是我把網路上一篇令我印象稍微深刻的貼上而已,並不是我打的,希望別波及到這位無關的仁兄。
  • 講到Bones喔~~~
    我還有一篇他們家的動畫評論:『噬魂者:平淡無味、歹戲拖棚』
    http://djboylee.pixnet.net/blog/post/23717997

    正好,我現在正在看<交響詩篇>。
    會看<交響詩篇>,還是我某老妖宅同學的介紹;無法想像他介紹我看的原因……
    只能說,這家公司的作品,正如閣下所說的那個樣子;結果就是非常的不對我的胃口。
    我想,我對<交響詩篇>的評價,將會比翼世神音更低。

    Bones花費了大量的篇幅去介紹角色的日常生活、互動與趣事,可惜真的無法讓我有任何的認同感。
    很有可能是我沒有那種經歷,或是我的生活不會讓我去思考這些問題。
    這就是頻率不合吧 xd

    djboylee 於 2010/08/28 07:58 回覆

  • mu
  • 最後,我看完你的天元突破的那篇文章後,以後我覺得應該介紹你一部老動畫,依然男人這個主題,這部片少了一分熱血少了一分笑點,但多了一分滄桑跟一分使命感,這部片叫做Gun Grave,槍塚或槍墓,不知您是否看過,但仍誠摯的推薦給您。

    最後還是補上一句,對之前那些無禮的言詞,說一聲抱歉,希望你能既往不咎。
  • 大家都是同好中人,希望以後多多交流。

    djboylee 於 2010/08/28 07:52 回覆

  • mu
  • http://norika1207.pixnet.net/blog/post/24682895
  • 怪不得我覺得 Gun Grave 很像某款電玩,果然是那款。
    曾經我在電玩店,有看到小朋友在玩;可惜我對那種類型的遊戲興趣不大。

    等我看完<交響詩篇>後,會去找來看的。
    多謝推薦!

    djboylee 於 2010/08/28 07:52 回覆

  • mu
  • BONES的動畫的典型風格都是這個樣子,當然也是有特定的例外

    不過,噬魂者的動畫我也差不多的感覺,而且加上他是漫畫改編的,把原作者的漫畫元素跟劇情跟監督自己的想法加在一起,看完其實有點不知所措,我也不是很推這部就是了。
  • 在時間有限下,Bones會列為我的拒絕往來戶吧

    djboylee 於 2010/08/28 21:21 回覆

  • 我不覺得EVA不知所云
  • 引述mu的話:
      「我能說EVA只是把一堆有的沒有的元素東拼西湊,劇情完整度根本看不出個所以然,表達的東西連的具體的形式都沒有,最後莫名奇妙的被捧來捧去。」

      認真看過EVA,去找過相關解說,就會知道不亂拼湊的。不然就是只看過TV。
      被捧來捧去是因為他的世界觀,營造人類並非亞當的後代,還有創造出物質界以外的可能。
      引用的東西也很有深度,舉例來說,舊劇場版人類變成水,之後變得像光一樣的東西,那其實是類似於集體潛意識的具象化,作者沒有說明是否是參考卡爾.榮格的概念,但不論有意無意,多少看的出來這之間相似之處。
      再來為什麼會出名,去思考為什麼碇真嗣最後決定要讓世界繼續以物質方式存在就知道了。會出名是因為他引起了當時處在經濟泡沫與不安感之下青年們的共鳴,劇中有很大成分是在探討「人」的意義(人不是亞當的後代,人沒有被賜與地球,那麼人就不能生存?),以及人與人之間的距離。這也是為何在時隔十多年後還能再出新劇場的原因。
      不是我在捧,聽過在日本做動畫的說過,EVA能在現今動畫市場生存是異類。
      依照近年日本ACG萌肉主義的主流市場來說,非市場主流的東西能到這種成就不是沒有理由的,也不可能是不知所云的東西。
  • 重點就在這個:認真看過EVA,「去找過相關解說」,就會知道不亂拼湊的。不然就是只看過TV。

    「去找過相關解說」,就是EVA的最大敗筆。
    動畫或是其他娛樂,重點都是在本體表現,好的導演就要讓觀眾知道他想要說的事。
    這種要去查額外資料的事,是給狂熱者來做的;一般觀眾應該是看了本體動畫就要了解。
    做不到,就是導演(編劇、製作)爛!!

    至於為什麼會出名,我個人認為,和那些鬼才知道的碇真嗣想法一點關係也沒有。
    EVA之所以出名,是因為他的主角/女主角/世界觀/(某些)劇情手情不同以往的動畫,讓人有耳目一新的感覺,在當時是一種創意!
    至少,他讓動畫不再局限於愛、熱血、友情等等,有別於過去80年代的狀況。

    djboylee 於 2011/08/15 12:47 回覆

  • 訪客
  • 首先RahXephon不是你說的那麼簡單,多的我不說
    我最愛的作品有三部eva是我最愛的作品之一,RahXephon、交嚮樂詩篇

    我個人看後覺得三部想表現出想法是一樣的,只是具體內容不同而己
    交響樂詩我就不在這邊說了
    其中RahXephon跟eva看上去是很像,但麻煩你能看一下細節的不一樣和他的美?

    記住我不是反eva,只是eva不過是現在的主流,他不能代表所有幻想科幻派作品

    最後我想說那不是暴走,別那麼膚淺,兄弟
  • 不管他內容有多麼深多麼多的「內涵」,不明確的讓觀眾了解,一切都是白費。

    以我看的動畫中,閣下講的這三部,就是「為賦新詩強說愁」,或是最適合觀眾腦補的動畫。您喜歡腦補或是以為有啥特殊意義而感到沾沾自喜而自我感覺良好,我是沒有什麼意見啦。

    不過,認為這三部動畫絕對稱不上佳作的人,也絕對不是膚淺。(我罵另外二部的文章,也在相關文章的評論中。)

    djboylee 於 2013/02/19 14:53 回覆

  • 訪客
  • 第一:我如何腦補了? 一個作品有引用一些比較深層的相關歷史和宗教資訊,沒有相關知識的觀眾不懂的那些資訊是次要,重點是看完一套作品後一定會有收到它具體想代達的什麼吧?

    第二 :本人我看懂了你就說我自我感覺良好了? 那我還能說什麼?
    「不管他內容有多麼深多麼多的「內涵」,不明確的讓觀眾了解,一切都是白費。」 你說的對。
    10年前在我表哥家深夜裡看Eva我只是把它當成普通戰鬥動畫看。5年前我看RahXephon的時候也是有看沒懂。
    如果你說RahXephon的主旨你看不懂,那我建議你不要發一些文章去指染每一套你不懂的動畫。( 不單指RahXephon )

    第三 :跟eva有相似? 不論是角色 和 劇情 "怎麼都被扯到一起比較了??"
    Eva跟RahXephon的體現風格的確有相似,但無論是人設背景、世界觀、核心背景不是完全不同嗎 ?
    請把兩套作品的東京市相似的地方找出來 ?
    殺好友的劇情,大姐姐戰鬥司令官和一個喜歡她的大哥哥設定,實際上很多動畫都會有吧?
    就因為風格相似就要扯到Eva了....那你最好看每一套動畫之前先把你心中的Eva先放下來,不然你會看的很不爽的

    最後,看完上面講的三部動畫後,因為喜歡的關係,後來我有上網去特地找他們的相關宗教資訊和一些相關文獻,來完善我對整個作品的理解,反正完善後我更欣賞這三部作品。

    你網路上發一篇批評的文章,你的思想會感染到很多的人『貼近』你的想法。

    可能上面我說的氣語是重了點,但我沒筆戰的意思,只是想建議你別指染任何一套作品。也許一套你看不懂、正被你發文罵的作品裡有著作者跟製作團隊的很多心血在裡面。

    放下你的比較觀吧
  • 先麻煩一下,講一下「RahXephon的主旨」吧?或是給個LINK欣賞一下。如果連這個都提不出來,就別討論下去了。千萬別說什麼「你不懂、不夠格」。既然你知道主旨,就提出來大家討論,這種才是負責任的態度。


    第一、 我指的腦補,就是「導演明明沒有想要表達某件事,或是動畫沒有表達的事情,觀眾自己針對某些片斷,而加以引伸解釋」。這種事,在EVA與其粉絲之中特別明顯,翼世神音比較少一點,畢境動畫集數多且有好好編劇一下。你的第一點的第二句話開始,在我眼中就是腦補的部分,最好的證明。補充一下,我有許多同學朋友也屬老妖宅等級,他們也很愛EVA,不過我就是認為他們在自我腦內補完的很厲害。

    第二、 你確定,你的理解,就叫你看的懂?有沒有可能,你就是腦補的太厲害,自我感覺良好,而理解完全錯誤?為什麼就不是我想的這麼簡單而且導演很爛呢?有沒有可能,只是導演無聊在那邊自我滿足的搞了一堆宗教歷史的小東西,其實根本沒有其他意義只是放來充場面而己?為什麼,只有你的見解是對的?

    第三、 邏輯有問題,我沒有看完,我怎麼知道對該劇的見解?我怎麼「沒有看之前就別去染指該部動畫」?

    第四、 重申一次,我的評論標準,就是「不能在劇中講清楚,而要靠外部資訊才能表達完整」的動畫,這位導演就是爛,連最基本的要求都達不到。我只看動畫,而且只看一次,而且根據看完的感受來發評論。

    第五、比較觀 是所有評論感想與價值觀的基礎,也是拿來討論事務的最好方式,也存在於所有的文章與學術論文中。不比較,那……只剩歌功頌德嗎?

    重履一次,講一下您認為的「RahXephon的主旨」,讓我體會一下,那邊是沒有辦法了解的事務。

    djboylee 於 2013/02/19 15:02 回覆

  • 訪客
  • 最後一文

    看來我跟你之間的對一些腦補阿 定義之類的理解是有差距( 笑 )。

    第一 :每個人對每一件事上的"懂"都有不同程度的見解,
    然後會根據歲月過去和身邊的經歷對同一件事上都有不同的感受
    所以我只是說"看懂了",並沒有說我的"懂"就是一個標準。對吧?

    第二 :可能就你想的那麼簡單,我跟你之間對於『看每部動畫的個人準則』分歧了,然後我也不打算去影響你接受我的理解。

    第三 :『第三、 邏輯有問題,我沒有看完,我怎麼知道對該劇的見解?我怎麼「沒有看之前就別去染指該部動畫」?』
    我沒有說過你沒看過。

    第四 :比較觀,你說的有道理。
    有些東西是可以拿來比較,但要比較就拿一些比較相似的東西;

    例如:拿兩個不同品種的『蘋果』比『味道』( 結果視乎有個人感覺 ),懂嗎?

    Eva和RahXephon是可以比,這兩部我覺得要麼就是拿他們的體現風格來比較,其他呢??
    劇情有標準嗎? 人物的動作我是沒發現兩部有什麼相似的。



    每部動畫也沒有一個標準,下面的補一個連結,那是比較符合我"懂"的主旨和我對RahXephon的看法,有興趣可以點進去看一下。

    網址: http://cuihuhan.blogbus.com/tag/%E7%BF%BC%E7%A5%9E%E4%BC%A0%E8%AF%B4/
  • 感謝分享。
    該文中,也充滿了 EVA和RahXephon 的比較。由文中看出來,蠻多人如同我一樣,都覺得這二部動畫很像。

    同樣都是動畫,風格題材也都類似(文章中也有描述),若是再不能比較,那我還真不知道那二部動畫可以拿來比較? EVA和EVA-電影版 嗎?(笑)

    ps:不同蘋果種類的味道,常常被拿來比較喔。最近比較常比的是芒果,愛文、土芒果、還有台灣新研發的那種金色長長,在我家餐桌上就被拿來比較。


    djboylee 於 2013/02/20 10:38 回覆

  • 訪客
  • 版主你要看簡單的易懂動畫就去看神奇寶具阿~數碼寶貝之類的也行??...
    這什麼評論阿...
  • Dora 其實更有教育意義喔~~~~



    djboylee 於 2013/11/12 13:56 回覆

  • wesley
  • 今天把這部作品給看完就上網找找看評論。
    先說我的想法,從一開始到主角回東京這段時間的劇情鋪陳的都很棒,那時留了不少伏筆,讓我滿心期待。結果後面就這樣簡單收掉,本來可以成為神作的,卻把自己創造不錯的劇情題材給輕易來個大爆炸就結束。
    雖然像eva,但主角的個性前面做得還不錯,後面就鳥鳥的。本來看起來是很果決,最後還是跟真嗣一樣,在那內心迷惘。不太喜歡這種軟弱個性的主角類型。
    本來是要納入神作收藏,不過看到後面搞得像eva世界淨化大滅亡一樣,只打算留給觀眾許多想像空間。

    另外主角跟艾爾菲(戰鬥機女駕駛)打鬥那段,RahXephon好像使用了時間回朔這招是嗎?本來兩人是要互打了,後來變成艾爾菲自己收拾掉敵人就沒事了。這段使用的能力也沒說明。還有時間差問題跟其他人之間的關係也沒交代,像是主角老爸老媽還有他爺爺等等,感覺也是想弄成像eva那樣啊。事後再搞什麼補完,不太喜歡這種手法就是了。
  • wesley
  • 雖然比起最後不知所云,也因為不知所云才紅透半邊天的EAV,翼神世音在最後是有把所有謎題與關係解開。但是解開的太快太零碎,除非記憶力超強或是有作筆記的人,才能夠串起所有關連。就算知道編劇的巧思,也是沒有啥感動所在。

    這段版主寫的一針見血,不知所云而且解的太快太零碎,甚至有的根本無解。比起這種留下許多謎題而後面卻一步步的給你完整的解釋,讓你頓時豁然開朗,我本人會推命運石之門,它留的謎題也是不少,但最後都有交代到。而想要刻意去營造讓觀眾有想像空間,而不明說的手法也不是不行,只是拿捏要好,這部分我就蠻推全面啟動這部電影,最後那個陀螺到底有沒有停下來,主角是在夢境中還是回到現實了。

    因為我只有看動畫而已,如果其他有出什麼書還是後續的動畫之類的,有把這方面交代清楚那就沒上述這些問題了。
  • 謝謝分享!

    我也有寫「命運石之門」的評論,那真是神作!!

    djboylee 於 2014/04/27 09:55 回覆

  • 宅宅
  • 最近才看完這部動畫^^"

    真的很認同版大的觀點,想當初年輕的時候,剛看完EVA,尤其是劇場版後,真的很震憾,不過也一頭霧水,之後也常常上網找相關的資料和評論來看,直到看到某個留言大致是說,"這部作品就是故意要讓人搞不清楚,不用太糾結劇情",那時我才豁然開朗XD

    當然另一派的觀點,對於比較深奧的作品(不論是動畫或電影等),常常會說這部是神作,有很多很多梗之類的...

    的確有些作品,在看完網友的評論後,會有" 啊~原來是這樣","導演很厲害"的感覺,不過、如果是評價兩極、爭點較多,或是看完評論後還是不能解開自己大部分的疑問,我就會覺得這部作品...

    翼神世音就是讓我...的作品,剛開始劇情還不錯,Tokyo Jupiter和外面世界的時間差的設定也很吸引人,不過劇情從三分之二開始,我就感覺超展開了XD
    其實很認同某些網友說這部其實是愛情劇,硬要加入機器人戰鬥的元素感覺有點牽強(至少EVA熱血多了),我還搞不清楚翼神最後一場戰鬥是在對打還是心靈交流???

    我覺得其實整部作品最感人的就是主角和女主角的愛情,我是大概在中後期才猜到,不過因加入牽強的戰鬥因素和一堆科幻的要素,讓我在最後END的感動度也大大的減少了,個人覺得真的很可惜...

    認同版大的觀點是看到版大的文章和回覆網友的回文,不會因為某些網友評價很高就不敢發表自己認為的觀點,讓本宅很敬佩XD

    畢竟本宅也30好幾了,想說來再來挑戰一下較深奧的作品看看程度有沒有增加,結果...XD

    還好看到版大的評論才讓本宅再次受創的心靈稍稍恢復了一些XD
  • 感謝分享!

    djboylee 於 2017/01/25 22:49 回覆

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