《Guns of Fury vs 密特羅德:生存恐懼》地圖重

 

連續玩了2款所謂「銀河惡魔城類」的遊戲,一款是以「越南大戰」風格做出的<Guns of Fury >,另外一款可是正宗的<密特羅德:生存恐懼>。

論精緻度、畫面、系統、內容等等,<密特羅德:生存恐懼>都贏<Guns of Fury >一個量級以上。But,但是,就是這個but,<Guns of Fury >的評價與遊戲性,在玩家評價中都贏<密特羅德:生存恐懼>。

為何呢?

因為「銀河惡魔城類」的核心關鍵:地圖!

(1) 簡單介紹

<密特羅德:生存恐懼>,或是稱「銀河戰士」系列,對我來說是一款印象超級深刻的遊戲。當年站在電玩店時,看到小朋友投錢玩這款遊戲,真的是有夠"好看"。後來想辦法買了任天堂磁碟機,拿著華泰的攻略,真是和老弟破的超開心。因為整體不難,破關快,所以是我少數破關超過1次的遊戲,真的非常喜歡!

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