close

審判之眼死神的遺言(JUDGE EYES) 人物背景與圖鑒資料| 娛樂計程車

在<審判之眼>第二代<審判之逝>推出前夕,人龍系列的靈魂製作人名越稔洋離開了工作30年的SEGA,投入網易資金的懷抱。

上述的消息引起了遊戲業界的大震撼,許多酸言酸語都出來了。但是我一玩<審判之眼>不到一半,就完全理由名越稔洋為什麼要離開SEGA去找資金:因為SEGA給不出錢讓他完成心目中的遊戲!!

2020年第1次玩人龍系列的巔峰<人中之龍 0>,那真是一段非常愉快的過程。<人中之龍 0>是2015年出的作品,在2020年玩仍然的非常有趣。

在做<審判之眼>時,想必名越稔洋也是懷抱著放手一博的心態來執行。請到了日本第一男名星木村拓哉,SEGA也給了較多的預算(聽說把初音的製作費都拿來了),所以2018年的<審判之眼>確實比2015年的<人中之龍 0>要做的更加好一點。

是的,超級認真做,錢多一點又請到超級男主角,2018年的<審判之眼>比2015年的<人中之龍 0>,就是只有「好一點」,真的就「好一點」。在這裡,我可以想像名越稔洋花更多錢又做的更好的<審判之逝>推出後,他心中知道……SEGA的預算人力,就只能讓他做到1A等級的遊戲,但是他的目標是3A啊啊啊啊~~~~~ 

(1)遊戲分析

<審判之眼> 說穿了就是 <人中之龍 0>的加強版。首先就地圖來說,真的就是共用同一張地圖,實在有點寒酸。<人中之龍 0>好歹還有2張地圖,但是<審判之眼>竟然還只有1張,這個實在就是最明顯的證據。

<審判之眼>的引擎也是延用舊的人龍,而且沒有大翻修,這個在戰鬥時最明顯。主角動作的流暢度,2015年還可以忍一下當作PS3時代的等級,但是2018年還在這種卡卡的感覺,實在是完完全全跟不上時代。但是<審判之眼>很明顯就是沒有那個人和錢去重新作引擎和建模。想當年90年代,SEGA還是動作遊戲和格鬥遊戲的領頭羊,現在只能勉強站個2線的位置,讓人不勝稀噓。

<審判之眼>也有做一些新的小變化,像是不太好玩的無人機,還有跟縱或是追逐之類。劇情整體上也是琢磨過,實在沒有什麼缺點,無論在人物個性、搞笑與角色之間的羈絆,在在都是一流的等級。

(2)結論
<審判之眼>首週日本只有 14.8萬的銷量,這應該讓SEGA、名越與木村都嚇到的低。原本想靠木村的名氣吸引新玩家,但是非常明顯連老玩家都守不太住。人龍系列後期在每年一作之下,己經疲態盡露。玩家看到<審判之眼>時,應該又想著:「這又是個換皮的人龍吧 XD」。

雖然我沒有玩<審判之逝>(首週也是15萬銷量),聽說做的更好了。就絕對的標準而言,<審判之眼>比之前狂推的<人中之龍 0>更好。但是你問我人龍系列推那款時,我仍然會推<人中之龍 0>,因為人龍就是講日本黑道的故事,整個系列墊基於此。<審判之眼>就是款換皮的作品,好那麼一點而己。

 

arrow
arrow
    文章標籤
    審判之眼
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 djboylee 的頭像
    djboylee

    山外幫

    djboylee 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()